Pub-kisamuoto oli suosittu 80 ja 90-luvulta 2000 luvun alkupuolelle. Se sisälsi kolme peliä.
1. PIKKUTIUHA, 1–9 tuloksella
* Lasketaan yhteen kustakin sektorista (1–9) kolmella tikalla saavutettu tulos.
* Kaikkiin sektoreihin ei ole pakko osua. Jos ei yhtään osumaa,
edellisen sektorin jälkeinen pistemäärä jää voimaan ja heitto jatkuu
seuraavasta sektorista (samasta pistemäärästä). Peli jatkuu siis
numeroon 9, vaikka kaikkiin sektoreihin ei olisi osumia.
2. 19 PASKAT, 19-p
* Lasketaan yhteen kolmella tikalla kustakin numerosta (19, 18, 17, 20),
tuplasta, triplasta, 41:stä ja keskustasta saavutettu tulos.
* Heittojärjestys: 19, tupla, 18, tripla, 17, 41, 20 ja keskusta.
* Tulos puolitetaan, jos kilpailija ei saa yhtään osumaa heitettävään
sektoriin, tuplaan, triplaan, 41 tai keskustaan. Jos puolitettu tulos
ei ole kokonaisluku, pyöristetään se ylöspäin seuraavaan kokonaislukuun
(esim. puolitettaessa 89 pistettä jäljelle jää 45).
* 41:ssä ovat kertoimet voimassa eli 82, 123 ja 164 ovat myös
mahdollisia. Osumia saa olla myös samassa sektorissa.
* Peli jatkuu loppuun saakka (keskustaan), eli kaksi, kolme tai
vaikkapa neljä peräkkäistä puolitusta ei sulje kilpailijaa pelistä.
3. TIMPURIN TIUHA, 12–20 kolmella tikalla (12–20 / 3t)
* Peli alkaa pistemäärästä 24 (tupla 12), seuraavaksi 26 (tupla 13),
28 (tupla 14) jne. aina pistemäärään 40 (tupla 20).
Heitettävä pistemäärä on aina lopetettava tuplaan
(kuten 01-pelien lopetus). Tuplaosuman jälkeen jäljellä olevilla
tikoilla (maksimi 2 kpl) on tarkoitus heittää mahdollisimman hyvä tulos.
* Käytettävissä on kolme (3) tikkaa kutakin heitettävää pistemäärää
(tuplaa) kohti.
* Tuplaosuma antaa aina 50 pistettä riippumatta tuplasta.
Maksimipistemäärä / kierros on 170 pistettä
(tupla, tripla 20, tripla 20).
5. PELIJÄRJESTYS
* Pelit heitetään edellä olevassa järjestyksessä siten, että kaikki
pelaajat heittävät ensin 1–9, sitten 19-p jne.